游戏设计过程是如何运作的

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创造一款有趣且能吸引玩家注意力的游戏非常困难。对于现在的大多数游戏开发者来说,这是一个重大挑战,因为游戏不仅仅是一个故事——它还必须是杀手级的游戏玩法。

设计力学
我们现在玩的大多数游戏都是设计来玩的,而不是看的。人们需要一个好的游戏机制钩子。另一方面,随着时间的流逝,只有单一机制的游戏可能会令人厌烦和乏味。结合机制很重要,否则结果可能不会像您想要的那样令人印象深刻。

创建原型
如果你想让你的游戏有趣,你需要制作一个原型,看看这些机制在实践中是如何叠加的。理论化是一件好事,但作为原型实际观看游戏是一个额外的层次。它也使整个体验更具吸引力和非凡。时刻牢记这一点!

确保游戏有趣
游戏必须有趣,所以不要把事情复杂化。沿途添加一些机制以保持兴趣,但不要过度。归根结底,游戏设计就是要有一款有趣、令人兴奋、直观易玩的游戏。尽可能多地使用原型,以确保非常高的质量,否则结果可能不如预期。

一直在测试
尝试自己玩游戏并直接处理原型。如果您不自己玩游戏,可能很难真正确定问题或让游戏变得有趣,更不用说您也可以通过这种方式消除错误。

迭代,迭代,迭代
为了消除错误,需要进行大量的游戏测试。您需要确保游戏机制同样可靠。确保您考虑到 游戏感觉 ,因为这将使游戏更加有趣和有趣。

如果您希望您的游戏有趣且可玩,所有这些步骤都是必要的,但它们只是一个开始!

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