如何使用 RenderScript 在 Android 中创建位图模糊效果

一则或许对你有用的小广告

欢迎加入小哈的星球 ,你将获得:专属的项目实战 / Java 学习路线 / 一对一提问 / 学习打卡/ 赠书活动

目前,正在 星球 内带小伙伴们做第一个项目:全栈前后端分离博客项目,采用技术栈 Spring Boot + Mybatis Plus + Vue 3.x + Vite 4手把手,前端 + 后端全栈开发,从 0 到 1 讲解每个功能点开发步骤,1v1 答疑,陪伴式直到项目上线,目前已更新了 204 小节,累计 32w+ 字,讲解图:1416 张,还在持续爆肝中,后续还会上新更多项目,目标是将 Java 领域典型的项目都整上,如秒杀系统、在线商城、IM 即时通讯、权限管理等等,已有 870+ 小伙伴加入,欢迎点击围观

Android RenderScript 框架 API 可用于以高性能执行计算密集型任务。 RenderScript 主要是为数据并行计算而开发的,尽管串行计算密集型工作负载也可以从中受益。 RenderScript 运行时将并行处理设备上所有可用处理器的工作,例如多核 CPU、GPU 或 DSP,使您可以专注于表达算法而不是调度工作或负载平衡。

RenderScript 对于执行图像处理、计算摄影或计算机视觉的应用程序特别有用。我们可以通过两种方式访问​​ Android RenderScript 框架 API:

  • 直接使用 android.renderscript API 类。这些类在 Android 3.0(API 级别 11)及更高版本中可用。
  • 或者,您可以使用 android.support.v8.renderscript 支持包类。支持库类可用于运行 Android 2.2(API 级别 8)及更高版本的设备。

如何使用渲染脚本

要使用支持库 RenderScript API,您必须拥有 Android SDK Tools 版本 22.2 或更高版本以及 SDK Build-tools 版本 18.1.0 或更高版本。

拥有以上两个最低限度的开发工具后,您需要更新 Android 构建过程的设置以包含 RenderScript API。在 Android Studio 项目中,将以下配置添加到项目的 build.gradle 文件中。


 defaultConfig {
    applicationId "com.javatechig"
    minSdkVersion 14
    targetSdkVersion 23
    versionCode 1
    versionName "1.0"
// Add the following two lines
renderscriptTargetApi 18
renderscriptSupportModeEnabled true

}

以下代码片段可用于使用 RenderScript API 在 Android 中创建位图模糊效果。


 defaultConfig {
    applicationId "com.javatechig"
    minSdkVersion 14
    targetSdkVersion 23
    versionCode 1
    versionName "1.0"
// Add the following two lines
renderscriptTargetApi 18
renderscriptSupportModeEnabled true

}

您可以使用上面的代码片段来模糊 ImageView,如下所示。


 defaultConfig {
    applicationId "com.javatechig"
    minSdkVersion 14
    targetSdkVersion 23
    versionCode 1
    versionName "1.0"
// Add the following two lines
renderscriptTargetApi 18
renderscriptSupportModeEnabled true

}

结果: